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Jeux difficiles à classer


Tu voulais du matos ? En voilà ! 4
Aujourd’hui, on part à la recherche du diamant perdu d’une civilisation éteinte depuis des millénaires. Non, on va plutôt traquer un monstre préhistorique sur une île tropicale qui n’apparaît sur aucune carte. Non, on essaye de découvrir ce qu’il y a au centre de la Terre. En fait, on ira […]

Le Comité pour l’Exploration des Mystères



Pas si facile de prendre en photo les 4 faces et le livret
Le livre de règles AmnesYa 2K51 présentait certaines insuffisances, essentiellement de forme. Je m’étais laissé dire que l’écran palliait, au moins en partie, les lacunes et maladresses de l’opus de base. C’est donc en grande demande d’un outil clair, pédagogique et détaillé que j’ai abordé cet ouvrage complémentaire. Une critique d’O-Ren […]

CRITIQUE BON PLAN • Écran AmnesYa 2K51




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En parallèle à la rétrospective des plateformes Réussite Critique, les choses s’accélèrent. Oui, c’est possible. Demain soir, sur Twitch, je lance une émission consacrée au Gamedesign, autour d’une des licences sur lesquelles j’ai travaillé. Je serai en compagnie d’une auteure et MJ, également collègue : Camille Guirou. Ensemble, nous évoquerons les coulisses de […]

Soirée Gamedesign








La gamme Zombies, 816 pages illustrées et mortelles !
2010. Nous sommes envahis de créatures morts-vivantes, une invasion néanmoins cachée aux yeux du monde. Qui êtes-vous ? Des survivants… à moins que vous n’incarniez un revenant incapable d’avoir l’âme en paix. À la seule lecture du pitch, on peut imaginer des histoires horrifiques à souhait, racontées à des joueurs […]

Zombies